Лучшие стратегии ставок на Dota 2: секреты игры
В этой статье мы расскажем о ставках и стратегиях на Dota 2: на что обращать внимание, как анализировать информацию и искать перспективные ставки. Dota 2, или просто «Дота», — это компьютерная игра в жанре MOBA многопользовательская онлайновая боевая арена , разработанная Valve. В 2011 году «Дота 2» произвела фурор на киберспортивном рынке, благодаря первому турниру серии The International, на котором было разыграно 1,6 млн долларов. В 2021 году призовой фонд юбилейного 10-го турнира достигает 40 млн долларов. И в настоящее время всё больше букмекерских контор предлагают ставки на матчи по Dota 2.
Особенности ставок на Dota 2
В соревновательной «Доте» используется одна и та же локация, а суть игры заключается в разрушении главной крепости соперника (трона), которая находится на противоположной части карты. Дойти до вражеского трона можно по трём линиям: верхней, центральной и нижней.
Для сил Света (radiant) нижняя линия считается лёгкой, так как крипынеподконтрольные для игроков существа встречаются ближе к оборонительной вышке. Соответственно, для сил Тьмы (dire) эта же линия будет сложной, так как их ближайшая башня находится далеко. Верхняя линия, наоборот, легче для Тьмы и сложнее для Света. Центральная линия самая короткая, поэтому на ней герои раньше остальных получают опыт и золото. Именно за эти ресурсы команды бьются, чтобы получить преимущество в игре.
Карта в Dota 2
В Dota 2 играют команда на команду, в каждой — по пять человек. Каждый игрок управляет действиями конкретного персонажа на карте.
Формат матча
Существует несколько форматов для официальных матчей, ниже мы перечислили основные:
-
Best-of-1. В игровом сообществе называется «рулеткой», так как игра до одной победы не всегда отражает реальную силу команд.
-
Best-of-2. Единственный формат, в котором возможна ничья. Всегда разыгрываются две карты, если одна из сторон не снялась с матча или турнира.
-
Best-of-3. Самый популярный формат, который часто используется на стадии плей-офф. Игра идёт до двух побед.
-
Best-of-5. Наиболее объективный, но в то же время выматывающий формат. Серия до трёх побед обычно применяется в последний день соревнования в гранд-финале. В среднем каждая карта длится 30-40 минут, поэтому при равной игре такой матч может занять 3-4 часа.
Различия в правилах расчета пари
Бетторы могут испытать трудности из-за разной интерпретации результатов при расчете пари. К примеру, если вы поставите на то, что первая карта в Dota 2 продлится не более 35 минут, и по игровому таймеру она завершается на 34:01, то некоторые БК могут засчитать проигрыш, так как, по правилам конкретного букмекера, это пари не учитывало 35-ю минуту. Чтобы не попасть в такую ситуацию, внимательно изучайте правила букмекерской конторы в разделе «Ставки на киберспорт». Если сомневаетесь по поводу интерпретации правил, лучше спросите службу поддержки.
Стадии матча в Dota 2
Игра в Dota 2 проходит в 4 этапа:
Драфт. Обе команды выбирают по пять персонажей. Драфт подразумевает два действия с каждой стороны: пикивыбор героя для игры и банызапрет выбора героя для команды-соперника .
Лайнинг. Базовый этап каждой игры, в котором игроки с обеих сторон выбирают комфортную для себя линию: верхнюю, нижнюю или центральную. Классическая расстановка героев: 2–1–2, где на центр идут по одному игроку от каждой команды и по двое на боковые линии. Но иногда могут быть тройные боковые линии или дабл-мидлдва героя на центре .
-
Мид-гейм. К 15-й минуте или немного раньше раньше команды начинают проводить первые стратегические ходы на макроуровне. Например, захват чужой территории или снос оборонительных вышек оппонента.
-
Лейт-гейм. Завершающая стадия игры, примерно после получаса игры. К этому моменту все герои на карте уже вышли на свой пик формы, а стратегии команд стали глобальными.
Как ставить на Dota 2
Сыгранность состава по Dota 2 в большой степени предопределяет исход встречи. Это нужно учитывать при ставках до начала игры. На что именно ориентироваться, расскажем в следующем разделе.
Ставки в прематче
Если вы ставите до старта матча, то в первую очередь обратите внимание на совместный опыт игроков. Если команда не сыграла текущим составом и месяца, у игроков будут коммуникационные проблемы. Стоит ожидать несогласованности в действиях и заторможенной «коллективной реакции». Оптимальный срок, чтобы сыграться, — 3-6 месяцев.
Даже замена одного из пяти игроков может негативно отразиться на форме всей команды, хотя такую потерю можно компенсировать. В «Доте» на высочайшем уровне коммуникация играет важную роль, так как под давлением тяжело принять совместное решение. Отличным примером стала игра в нижней сетке на The Leipzig Major 2020 между Team Liquid и Virtus.pro, в которой «медведям» не хватило пары ударов по трону, чтобы победить. Это как раз плохая командная работа.
Китайское преимущество
Китайские организации меньше остальных подвержены спадам из-за замен. К киберспорту там относятся профессионально, а тренер зачастую имеет больший авторитет, чем игроки. Скандалы с нарушениями контрактов случаются крайне редко, как правило, игроки ставят клуб превыше всего.
Напротив, в других регионах команды порой разваливаются на фоне бытовых разногласий между игроками. Показательный пример: экс-состав FlyToMoon, который был подписан организацией Natus Vincere. Незадолго до старта второго и определяющего мейджора DPC-сезона 2021 команда решилась на замены и избавилась от оффлейнера General, из-за чего впоследствии разгорелся скандал. Команда пролетела мимо WePlay Kiev Major 2021, а из прежнего ростера сохранилось всего два игрока.
Состав Natus Vincere с сентября 2020-го по апрель 2021-го
Ставки в лайве — предпочтительный вариант
Неожиданный выбор героев может существенно сказаться на расстановке сил. Многие топ-команды экспериментируют даже на значимых турнирах, и предугадать пики практически невозможно.
Для этого есть несколько причин:
-
«Игры разума». В попытках перехитрить соперников сильные команды зачастую переигрывают самих себя. Выбрав нестандартную пару героев на старте, фавориты тем самым загоняют себя в ловушку.
-
Скрытые стратегии. При подготовке к большим турнирам команды приберегают потенциально выигрышные заготовки. Вот только из-за чрезмерной скрытности не всегда получается обкатать такие стратегии в реальном бою — есть риск, что на практике что-то пойдет не так.
-
Переоценка возможностей. Соперники не стесняются перенимать удачные стратегии друг у друга, из-за чего прямо на турнирах образуется так называемая META most effective tactics available . Обычно команды запрещают сопернику выбор «метовых» героев с высоким винрейтом процент побед . Но есть и обратный сценарий: самоуверенные капитаны любят идти против «меты», что увеличивает риск проигрыша.
Использование непроверенных стратегий или намеренная игра слабым пиком должны послужить тревожным звонком при ставках в режиме live. В таком случае либо заключайте пари на победу аутсайдеров, если букмекеры дают высокие коэффициенты, либо и вовсе воздержитесь от ставки.
Стратегии и любимые персонажи игроков
В «Доте» более 110 героев, но в истории этой дисциплины нет про-игроков, которые могли играть одинаково хорошо за каждого персонажа. Исключением были чемпионы The International 2016 из Wings Gaming. Только за два заключительных дня турнира они сыграли на 26 разных героях из 30 возможных — в финале верхней сетки против Evil Geniuses (2:0) и в гранд-финале против Digital Chaos (3:1).
Профиль героев — предпосылка к возникновению определённых ролей в команде, о чём мы подробно расскажем ниже.
Деление по ролям
У каждого игрока в команде есть определенные задачи, которые основаны на условном делении по ролям:
- Керриот англ. «carry» — тащить . Ведущая роль в коллективе. Герои этой позиции зависят от артефактов и уровня прокачки, поэтому большую часть игры они заняты добычей золота и опыта. На старте стоит на «лёгкой» линии, то есть ближе к своей защитной вышке.
- Мидерот англ. «mid» — центр . Игрокам этой позиции выделяется центральная линия на карте, на которой они обычно стоят один на один с соперником. Мидеры раньше получают высокие уровни, поэтому от их активности на старте зависит темп игры всей команды.
- Хардерот англ. «hard» — тяжелый . Герои-танки, которые начинают игру на дальней от защитной вышки линии. Стадию лайнинга зачастую могут отстоять в одиночку даже против двух врагов. Глобальная задача хардера — развязывать драки и принимать значительную часть урона.
- Семи-саппортот англ.«semi» — наполовину; «support» — поддержка . Мобильные герои поддержки, которые с самого начала игры активно перемещаются по всей карте, помогая на всех трех линиях.
- Фулл-саппортот англ «full» — полный; «support» — поддержка . Герои поддержки, привязанные к линии, на которой находится союзный керри. Фулл-саппорты обычно прикрывают или лечат товарищей по команде и избегают конфронтации.
Типы героев в «Доте» по атрибутам
На фундаментальном уровне все персонажи делятся по основному типу атрибута (характеристики):
- Интеллект. Маги, пик силы которых зачастую приходится на стартовый лайнинг и мид-гейм.
- Ловкость. Герои с большим приростом скорости и брони, отлично подходят для затяжных игр.
- Сила. Персонажи с большим запасом здоровья и регенерации, которые одинаковы сильны как на старте, так и под конец игры.
Сборка различных артефактов помогает сбалансировать сильные и слабые стороны героев, а также сделать упор на конкретный атрибут или способность. К примеру, Abaddon чаще всего используют в роли героя-поддержки, так как он может лечить союзников и снимать с них негативные эффекты. Но при покупке атакующих предметов этот персонаж превращается в танка или керри.
Герой Abaddon в «Доте»
Комбинации персонажей и контрпики
Большую роль играют комбинации персонажей, и опытные игроки в Dota 2 подмечают связки героев, которые используют команды. Например, Bristleback + Keeper of The Light: эти персонажи отлично взаимодействуют за счёт способностей. Еще один аспект: контрпики, то есть герои, которые успешно противостоят вражеским персонажам. Например, Earthshaker, благодаря способности Echo Slam, может убивать Phantom Lancer на всех стадиях игры.
Всё внимание — на вышки
Вся карта в «Доте» поделена на три части: территории Света и Тьма, а также нейтральную зону, в которой находится логово Рошанасамый сильный нейтральный крип, при убийстве которого выпадают стратегически важные предметы .
Чтобы добраться до холма, на котором стоит главная крепость врага, нужно захватить чужие участки карты, защищенные оборонительными вышками.
Перед захватом чужой территории рекомендуется разрушить ближайшие вышки.
Контроль над большей частью карты перекрывает сопернику доступ к ресурсам, и это важный шаг к победе. При просмотре матчей отслеживайте падение каждой вышки, чтобы предугадать доминирование одной из команд в гонке за золотом.
Схема ставок на победу в игре
Сам по себе захват карты не гарантирует успех, но топ-команды умеют правильно использовать территориальное и экономическое преимущество. Мы рассмотрели 44 матча с участием Team Secret, которая за 2020-й год завоевала девять титулов.
За этот отрезок «сикреты» провели три турнира: OMEGA League, OGA Dota PIT S3 и ESL One Germany 2020.
Команда примерно поровну сыграла как за Свет, так и за Тьму — 21:23.
-
Винрейт за Силы Света — 76,2%.
-
Винрейт за Силы Тьмы — 86,9%.
Небольшое преимущество в игре за Тьму связано с тем, что, играя за эту сторону, Secret намного раньше переходит в атаку и сносит вышки Tier-1 и Tier-2уровень построек . Ниже на гистограмме можно увидеть чёткую закономерность практически для каждой из шести первых вышек. По горизонтали указаны виды строений по их уровню (Tier1 и Tier2), а также по расположению на карте относительно сторон Света (зеленый) и Тьмы (красный). По вертикали — время на внутриигровом таймере. Столбцы указывают на среднее время сноса вышек по всем 44 играм.
Гистограмма сноса вышек от Team Secret в 2020-м году.
Башня на центре — самая важная среди построек Tier-1 уровня. В среднем «сикреты» убирали с карты эту вышку на пару минут раньше, выступая за силы Тьмы . Для опытной команды этого вполне достаточно, чтобы захватить ближайшую часть лесной зоны врага, зажимая его на базе.
Последующие вышки второго эшелона также падали раньше, когда Team Secret выступала за Тьму. Этим и обусловлен низкий процент побед команды за силы Света, когда она выбирала более пассивный стиль игры.
Исключением из правил стала башня Tier-1 уровня на «лёгкой» линии. Однако это компенсировалось очень быстрым сносом вышки на противоположной линии, так как Team Secret было удобнее захватывать карту снизу, выступая за обе стороны.
Второе падение Рошана
Разберем одну из стратегических тонкостей на примере второго убийства Рошана. Этого сильнейшего нейтрального крипа могут убивать за одну карту десятки раз, но так как игра профессиональных команд в среднем продолжается 30-40 минут, то мы рассмотрим именно второе убийство, ведь появление второго Рошана приходится на этот промежуток времени.
Roshan из Dota 2
В июне 2021-го года состоялся WePlay Kiev Major, который прошел на патче 7.29d. Незадолго до этого в игру добавили обновление, из-за которого убийство Рошана в середине игры стало еще ценнее. Вторая смерть «камнеголового» теперь дарует команде три артефакта, включая Aghanim’s Shard, который можно приобрести только после 20-й минуты и за 1400 монет. Таким образом, игроки стали стремиться к контролю верхней части реки, сражаясь за ближайшую от неё территорию.
Мы рассмотрели все 106 карт групповой стадии и плей-офф киевского мейджора, чтобы проверить связь между вторым убийством Рошана и итоговой победой в игре.
Убили второго Рошана |
Победили |
Проиграли |
82 |
68 |
14 |
Таблица результатов игр, в которых был убит Рошан как минимум два раза.
В 83% случаев команда, которая убила второго Рошана и забрала три артефакта, доводила игру до победного конца. Конечно, букмекеры мгновенно реагируют и меняют коэффициенты, но даже пари с низким кэфом и высокой проходимостью можно включить в экспресс или систему ставок. Учитывайте взаимосвязь второго Рошана и результата игры, чтобы не ставить лишний раз на аутсайдеров с высоким риском проигрыша.